PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
クライアント ドライバーの PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 コールバック関数は、エンコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。
構文
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}
パラメーター
[in] hDrvCommandList
コマンド リストのドライバーのデータを処理します。 ドライバーは、このメモリ領域を使用して、コマンド リストに関連する内部データ構造を格納します。
[in] hDrvEncoder
ビデオ エンコーダー オブジェクトへのハンドル。 ビデオ エンコーダー オブジェクトの作成時にハンドルが返されました。
[in] hDrvVideoEncoderHeap
ビデオ エンコーダー ヒープ オブジェクトへのハンドル。 ビデオ エンコーダー ヒープ オブジェクトの作成時にハンドルが返されました。
[in] pInputStreamArguments
エンコード操作の入力シーケンスと画像制御パラメーターを含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 構造体へのポインター。
[out] pOutputStreamArguments
エンコード操作の出力が返される D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 構造体へのポインター。
戻り値
なし
解説
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040