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D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 構造体は、ビデオ エンコーダー ヒープ パラメーターを指定します。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
  UINT                                                      NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080                    Flags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                         EncodeCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                EncodeProfile;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2               EncodeLevel;
  UINT                                                      ResolutionsListCount;
  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;

メンバーズ

NodeMask

1 つの GPU 操作の場合は、NodeMask 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を特定するように少し設定します。 マスク内の各ビットは、1 つのノードに対応します。 設定できるビットは 1 つだけです。

Flags

ビデオ エンコーダー ヒープ作成フラグを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 値。

EncodeCodec

関連付けられているエンコーダー オブジェクトのコーデックを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。

EncodeProfile

コーデックのプロファイルを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 構造体。

EncodeLevel

関連付けられたエンコーダー オブジェクト内の指定したコーデックとプロファイルのレベルを示す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造体。

ResolutionsListCount

pResolutionList が指 リストの数。

pResolutionList

サポートが要求された図の解像度を含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体の一覧へのポインター。

備考

解決動的再構成のサポートがサポートされていない場合は、目的のターゲット解像度を示すために 1 つの解像度のみが渡されます。

一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2