D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2構造体は、ビデオ エンコーダー ヒープ パラメーターを指定します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 EncodeLevel;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;
メンバー
NodeMask
1 つの GPU 操作の場合は、 NodeMask を 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 つだけです。
Flags
ビデオ エンコーダー ヒープ作成フラグを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 値。
EncodeCodec
関連付けられたエンコーダー オブジェクトのコーデックを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
EncodeProfile
コーデック の プロファイルを識別するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2構造。
EncodeLevel
指定したコーデックのレベルと、関連付けられたエンコーダー オブジェクト内のプロファイルを示す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造体。
ResolutionsListCount
pResolutionList が指すリストの数。
pResolutionList
サポートが要求された図の解像度を含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体の一覧へのポインター。
注釈
解決動的再構成のサポートがサポートされていない場合は、目的のターゲット解像度を示すために 1 つの解像度のみが渡されます。
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2