D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 構造体は、ビデオ エンコーダー ヒープ パラメーターを指定します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 Flags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 EncodeCodec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 EncodeProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 EncodeLevel;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;
メンバーズ
NodeMask
1 つの GPU 操作の場合は、NodeMask 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を特定するように少し設定します。 マスク内の各ビットは、1 つのノードに対応します。 設定できるビットは 1 つだけです。
Flags
ビデオ エンコーダー ヒープ作成フラグを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 値。
EncodeCodec
関連付けられているエンコーダー オブジェクトのコーデックを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
EncodeProfile
コーデックのプロファイルを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 構造体。
EncodeLevel
関連付けられたエンコーダー オブジェクト内の指定したコーデックとプロファイルのレベルを示す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造体。
ResolutionsListCount
pResolutionList が指 リストの数。
pResolutionList
サポートが要求された図の解像度を含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体の一覧へのポインター。
備考
解決動的再構成のサポートがサポートされていない場合は、目的のターゲット解像度を示すために 1 つの解像度のみが渡されます。
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |
関連項目
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2