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PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

クライアント ドライバーの PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 コールバック関数は、ビデオ エンコーダー ヒープ オブジェクトを作成します。

構文

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
  [in]  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in]  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
  [out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}

パラメーター

[in] hDrvDevice

D3D12 デバイスへのハンドル。

[in] pCreationArgs

ビデオ エンコーダー ヒープの作成に使用される引数を持つ D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 構造体へのポインター。

[out] hDrvVideoEncoderHeap

ビデオ エンコーダー ヒープ オブジェクトを処理します。 D3D12 ランタイムには、PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2への以前の呼び出しの結果に基づいて、ドライバーがオブジェクトを配置するための領域 割り当てられています。

戻り値

HRESULT 値を返します。

注釈

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0