D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 では、ビデオ プロセッサの出力ストリーム プロパティについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 {
DXGI_FORMAT Format;
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 AlphaFillMode;
UINT AlphaFillModeSourceStreamIndex;
FLOAT BackgroundColor[4];
DXGI_RATIONAL FrameRate;
BOOL EnableStereo;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032;
メンバー
Format
出力テクスチャの DXGI 形式。
ColorSpace
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE値としてのビデオ プロセッサ出力サーフェスの色空間。
AlphaFillMode
ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファフィル モード。 「D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE」を参照してください。
AlphaFillModeSourceStreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 このフィールドは、 AlphaFillMode の値がD3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM場合に使用 されます。 それ以外の場合は無視されます。
BackgroundColor[4]
ビデオ プロセッサは、背景色を使用して、ビデオ 画像を含まないターゲット四角形の領域を塗りつぶします。 ターゲット四角形の外側の領域は影響を受けません。 値の意味は、 ColorSpace メンバーによって指定されます。
値 | YCbCrA | RGBA |
---|---|---|
BackgroundColor[0] | Y | R |
BackgroundColor[1] | Cb | G |
BackgroundColor[2] | Cr | B |
BackgroundColor[3] | A | A |
FrameRate
DXGI_RATIONAL構造として指定された出力ビデオ ストリームのフレーム レート。
EnableStereo
TRUE の場合、ステレオ出力が有効になります。 それ以外の場合、ビデオ プロセッサは mono ビデオ フレームを生成します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |