PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043コールバック関数は、1 つ以上の入力サンプルに対してビデオ処理操作を実行し、結果を出力サーフェイスに書き込みます。
構文
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 Pfnd3d12ddiVideoProcessFrame0043;
void Pfnd3d12ddiVideoProcessFrame0043(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
D3D12DDI_HVIDEOPROCESSOR_0020 hDrvVideoProcessor,
const D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 *pOutputParameters,
const D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043 *pInputStreamParameters,
UINT NumInputStreams
)
{...}
パラメーター
hDrvCommandList
コマンド リストのドライバーのデータへのハンドル。 ドライバーは、このメモリ領域を使用して、コマンド リストに関連する内部データ構造を格納します。
hDrvVideoProcessor
このビデオ プロセス呼び出しに使用するビデオ プロセッサ インスタンス。
pOutputParameters
ビデオ プロセスの出力引数を保持する D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 構造体。
pInputStreamParameters
ビデオ プロセスの入力引数を持つ D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043 構造体。
NumInputStreams
入力ストリームの数。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |