D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0構造体は、エンコード操作の出力のメタデータを表します。 Windows 11 (WDDM 3.0) の完全なビデオ エンコード機能のサポートには、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0を使用します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 EncodeErrorFlags;
UINT64 EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
UINT WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0;
メンバー
EncodeErrorFlags
エンコード実行状態に関する情報を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 列挙のフラグを表す UINT64 値。
EncodedBitstreamWrittenBytesCount
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer と D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset に書き込まれたバイト数。
WrittenSubregionsCount
現在のフレームのエンコードに使用されるサブ領域の数。 この値は、 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutData で指定された設定と一貫性がある必要があります。つまり、複数のサブリージョンが以前に指定されている場合、 WrittenSubregionsCount はその値と一致する必要があります。 別のモードが使用された場合、ドライバーはこのフィールドを使用してサブリージョンの最終数を報告します。 出力が 1 つのフル フレームの場合、サブ領域は 1 つだけです。
注釈
Windows 11 (WDDM 3.0) の完全なビデオ エンコード機能のサポートには、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0を使用します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |