D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 構造体は、CPU によって入力が提供される作業グラフ内の複数のノードの入力データを記述します。
構文
typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
UINT NumNodeInputs;
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
UINT64 NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;
メンバーズ
NumNodeInputs
pNodeInputs が指 配列内のエントリの数。
pNodeInputs
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 構造体の配列へのポインター。
NodeInputStrideInBytes
pNodeInputs が指す配列内 の各 D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 構造体間の距離 (バイト単位)。
備考
詳細については、「作業グラフの」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |