D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108構造体は、CPU によって入力が提供される作業グラフ内の複数のノードの入力データを記述します。
構文
typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
UINT NumNodeInputs;
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
UINT64 NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;
メンバー
NumNodeInputs
pNodeInputs が指す配列内のエントリの数。
pNodeInputs
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108構造体の配列へのポインター。
NodeInputStrideInBytes
pNodeInputs が指す配列内の各D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108構造体間の距離 (バイト単位)。
注釈
詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |