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D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 構造体は、CPU によって入力が提供される作業グラフ内の複数のノードの入力データを記述します。

構文

typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
  UINT                         NumNodeInputs;
  D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
  UINT64                       NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;

メンバーズ

NumNodeInputs

pNodeInputs が指 配列内のエントリの数。

pNodeInputs

D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 構造体の配列へのポインター。

NodeInputStrideInBytes

pNodeInputs が指す配列内 の各 D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 構造体間の距離 (バイト単位)。

備考

詳細については、「作業グラフの」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108