PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
UMD の PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 関数は、GPU 上で実行するための作業グラフをディスパッチします。
構文
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108;
void Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
[in]コマンド リストへのハンドル。
unnamedParam2
[in]作業グラフを記述する D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 構造体へのポインター。
戻り値
何一つ
備考
詳細については、「作業グラフの」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |