次の方法で共有


PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

UMD の PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 関数は、GPU 上で実行するための作業グラフをディスパッチします。

構文

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108;

void Pfnd3d12ddiDispatchGraph0108(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

[in]コマンド リストへのハンドル。

unnamedParam2

[in]作業グラフを記述する D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 構造体へのポインター。

戻り値

何一つ

備考

詳細については、「作業グラフの」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108