D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW構造体 (d3d10umddi.h)
D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW構造体は、 CreateUnorderedAccessView 関数の呼び出しで順序なしのアクセス ビューを作成するために使用される 2 次元テクスチャ (2-D) を表します。
構文
typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstArraySlice;
[in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;
メンバー
[in] MipSlice
MIP マップ スライスの識別子。
[in] FirstArraySlice
最初の配列スライスの識別子。
[in] ArraySize
テクスチャの配列スライスの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEWは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |