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D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW構造体 (d3d10umddi.h)

D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW構造体は、 CreateUnorderedAccessView 関数の呼び出しで順序なしのアクセス ビューを作成するために使用される 2 次元テクスチャ (2-D) を表します。

構文

typedef struct D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstArraySlice;
  [in] UINT ArraySize;
} D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW;

メンバー

[in] MipSlice

MIP マップ スライスの識別子。

[in] FirstArraySlice

最初の配列スライスの識別子。

[in] ArraySize

テクスチャの配列スライスの数。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3D11DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEWは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW