D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT構造体 (d3d10umddi.h)
D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT構造体は、作成する要素のレイアウトを記述します。
構文
typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
[in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
[in] UINT NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;
メンバーズ
[in] pVertexElements
要素レイアウト内の各要素を記述する D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC 構造体の配列。
[in] NumElements
pVertexElements メンバーが指定する配列内の要素の数。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |