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D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT構造体 (d3d10umddi.h)

D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT構造体は、作成する要素のレイアウトを記述します。

構文

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

メンバーズ

[in] pVertexElements

要素レイアウト内の各要素を記述する D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC 構造体の配列。

[in] NumElements

pVertexElements メンバーが指定する配列内の要素の数。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC