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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE列挙 (d3d10umddi.h)

ビデオ処理のアルファ フィル モードを指定します。

構文

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
} ;

定数

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE
ターゲット四角形内のアルファ値は不透明に設定されます。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND
ターゲット四角形内のアルファ値は、背景色で指定されたアルファ値に設定されます。 背景色を設定するには、 VideoProcessorSetOutputBackgroundColor 関数を呼び出します。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION
出力サーフェイスでは、既存のアルファ値は変更されません。
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
アルファ値は、入力ストリームから取得され、スケーリングされ、そのストリームの対応する宛先四角形にコピーされます。 入力ストリームは、VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode 関数の StreamIndex パラメーターで指定されます。

入力ストリームにアルファ データがない場合、ビデオ プロセッサはターゲット四角形のアルファ値を不透明に設定します。 入力ストリームが無効になっているか、ソースの四角形が空の場合、ターゲット四角形のアルファ値は変更されません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode

VideoProcessorSetOutputBackgroundColor