PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサの背景色を設定します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
unnamedParam3
YCbCr [in]
TRUE 場合、pColor パラメーターで指定される背景色は YCbCr 値です。 それ以外の場合、背景色は RGBA 値として指定されます。
unnamedParam4
pColor [in]
背景色を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR 構造体へのポインター。
戻り値
何一つ
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
関連項目
CreateVideoProcessor の