PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTSTEREOMODE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサがステレオ ビデオ フレームを生成するかどうかを指定します。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTSTEREOMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputstereomode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputstereomode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
unnamedParam3
[in] を有効にする
TRUE の場合、ステレオ出力が有効になります。 それ以外の場合、ビデオ プロセッサはモノラル ビデオ フレームを生成します。
戻り値
なし
解説
既定では、ビデオ プロセッサはモノラル ビデオ フレームを生成します。 ステレオ ビデオが有効になっている場合、ステレオ出力形式は VideoProcessorSetStreamStereoFormat 関数を使用して設定されます。
ドライバーは 、GetVideoProcessorCaps 関数を使用してステレオ ビデオ モードをサポートする機能を報告します。 ドライバーが D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 機能をサポートしている場合は、ステレオ ビデオ フレームを生成するために有効または無効にすることができます。
メモ ドライバーが D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO 機能をサポートしていない場合、Microsoft Direct3D ランタイムは VideoProcessorSetOutputStereoMode 関数を呼び出しません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |