PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ デコーダーのリソース ビューを作成します。 このビューでは、ビデオ デコード操作の出力サンプルを定義します。
構文
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pCreateData [in]
D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW構造体へのポインター。 この構造体は、作成するビデオ デコーダー出力ビューの属性を指定します。
unnamedParam3
hView [in]
ビデオ デコーダー出力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。
unnamedParam4
hRTView [in]
Direct3D ランタイムへの呼び出し時にドライバーが使用するビデオ デコーダー出力ビューへのハンドル。
戻り値
CreateVideoDecoderOutputView は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | ビデオ デコーダーの出力ビューが正常に作成されました。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | グラフィックス アダプターが削除されました。 |
E_OUTOFMEMORY | 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。 |
注釈
Direct3D ランタイムは、ドライバーの CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize を呼び出した後、CreateVideoDecoderOutputView を呼び出して、ドライバーがビデオ デコーダー オブジェクトに必要なプライベート データのサイズをバイト単位で決定します。 ランタイムは、ドライバーのこのプライベート データのメモリを割り当てます。 ドライバーは、このメモリを使用して、ビデオ デコーダー オブジェクトに関連するプライベート データを格納します。
ランタイムが CreateVideoDecoderOutputView を呼び出すと、 hView パラメーターのプライベート データ メモリにハンドルが渡されます。 このハンドルは、実際にはメモリへのポインターです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize
D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER