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PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ デコーダーのリソース ビューを作成します。 このビューでは、ビデオ デコード操作の出力サンプルを定義します。

構文

PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview;

HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideodecoderoutputview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW *unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_HRTVIDEODECODEROUTPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pCreateData [in] を する

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW 構造体へのポインター。 この構造体は、作成するビデオ デコーダー出力ビューの属性を指定します。

unnamedParam3

hView [in] を する

ビデオ デコーダー出力ビューのドライバーのプライベート データへのハンドル。

unnamedParam4

hRTView [in]

ドライバーが Direct3D ランタイムに呼び出すときに使用するビデオ デコーダー出力ビューのハンドル。

戻り値

CreateVideoDecoderOutputView は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK ビデオ デコーダーの出力ビューが正常に作成されました。
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED グラフィックス アダプターが削除されました。
E_OUTOFMEMORY 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。

備考

Direct3D ランタイムは、ドライバー CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize を呼び出して、ドライバーがビデオ デコーダー オブジェクトに必要なプライベート データのサイズをバイト単位で決定した後、CreateVideoDecoderOutputView を呼び出します。 ランタイムは、ドライバーのこのプライベート データのメモリを割り当てます。 ドライバーは、このメモリを使用して、ビデオ デコーダー オブジェクトに関連するプライベート データを格納します。

ランタイムが CreateVideoDecoderOutputView 呼び出すと、hView パラメーター内のプライベート データ メモリにハンドルが渡されます。 このハンドルは、実際にはメモリへのポインターです。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

CalcPrivateVideoProcessorOutputViewSize

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODER

NegotiateCryptoSessionKeyExchange

VideoDecoderBeginFrame