PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーがビデオ プロセッサの出力ビューステートのプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pView [in]
ビデオ プロセッサの出力ビューを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体へのポインター。
戻り値
ビデオ プロセッサの出力ビューステートに必要なバイト数。
備考
ランタイムは、この関数を呼び出す前に、D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体のメンバーを検証します。 特に、ランタイムは、指定されたビューがビデオ プロセッサ出力形式としてサポートされ、D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET フラグが設定されていることを確認します。
この関数は失敗しません。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |