PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ドライバーがビデオ プロセッサの出力ビューステートのプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。
構文
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pView [in]
ビデオ プロセッサ出力ビューを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体へのポインター。
戻り値
ビデオ プロセッサの出力ビューステートに必要なバイト数。
注釈
ランタイムは、この関数を呼び出す前に 、D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体のメンバーを検証します。 特に、ランタイムは、指定されたビューがビデオ プロセッサの出力形式としてサポートされ、 D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET フラグが設定されていることを確認します。
この関数は失敗するとは思われません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |