Windows 8.1 機能拡張マニフェストのスキーマ
このリファレンスでは、Windows 8.1 アプリのアプリケーションパッケージマニフェストのスキーマを定義する各機能拡張機能の各要素、属性、およびデータ型の詳細について説明します。 スキーマ定義ファイルは AppxManifestSchema2013 です。 AppxManifestSchema2013 ファイルは、AppxManifestSchema2010_v2 の .xsd ファイルをインポートします。 Windows 8 スキーマは AppxManifestSchema です。
次の表は、このスキーマのすべての要素を名前順にアルファベット順に並べた一覧です。
要素 | 説明 |
---|---|
ApplicationView | アプリを画面に表示する方法について説明します。 |
AppointmentsProvider | AppointmentsProvider型のアプリ拡張ポイントを宣言します。 |
AppointmentsProviderLaunchActions | 予定が開始されたときに実行するアクションを宣言します。 |
Contact | 種類が windows のアプリ拡張ポイントを宣言します。 contact。 |
ContactLaunchActions | 連絡先が起動されたときに実行するアクションを宣言します。 |
DefaultTile | スタート画面上のアプリを表す既定のタイル。 このタイルは、アプリが最初にインストールされたときに、更新通知を受け取る前に表示されます。 タイルに表示する通知がない場合、タイルはこの既定値に戻ります。 |
[デバイス] | DeviceCapabilityに関連付けられているデバイスの関数を宣言します。 |
DeviceCapability | パッケージに必要なデバイスの機能を宣言します。 |
拡張子 | アプリの拡張ポイントを宣言します。 |
Function | デバイスの関数を宣言します。 |
InitialRotationPreference | 最適なユーザーエクスペリエンスを実現するためにアプリが表示される方向について説明します。 タブレットなどの回転可能なデバイスでは、ここで指定されていない向きに対してアプリが再描画されることはありません。 たとえば、アプリで横向きと LandscapeFlipped の向きだけを指定し、デバイスを縦向きに回転させても、アプリは回転しません。 ローテーションできないデバイスでは、そのデバイスの既定の向きにアプリが表示され、アプリの優先の向きは無視されることに注意してください。 ただし、ローテーションロックが有効になっているデバイスでは、アプリの優先ローテーションが引き続き使用されます。 これらの方向の優先順位の選択は、アプリの新しいセッションが開始されたときに [スプラッシュスクリーン] (element-splashscreen.md) とアプリ UI の両方に適用されます。 この設定は、実行時に [displayproperties.autorotationpreferences] (Windows/uwp/api/) を使用して変更できます。DisplayInformation) プロパティ。 |
LaunchAction (AppointmentsProviderLaunchActions 内) | AppointmentsProviderLaunchActionsコンテンツアクションについて説明します。 |
LaunchAction (ContactLaunchActions 内) | Contactlaunchactionsコンテンツアクションについて説明します。 |
LockScreen | ロック画面でアプリを表すバッジと通知を定義します。これは、システムがロックされているときに表示されます。 |
ResourcePackage | パッケージがリソースパッケージであるかどうかを示します。 リソースパッケージは、他のパッケージで使用できます。 既定では、値は false です。 リソースを作成する場合以外は、値を指定しないでください。 |
回転 | アプリが表示される単一の回転方向を指定します。 |
ServiceId | 連絡先アクションのサービスを識別します。 |
ShowNameOnTiles | Windows スタート画面に表示されるタイルイメージの上にアプリの名前をオーバーレイするかどうかを示します。 |
ShowOn | Windows スタート画面に表示されるタイルイメージの上にアプリの名前をオーバーレイするかどうかを示します。 |
SplashScreen | 起動中にアプリによって表示されるスプラッシュスクリーンの外観を定義します。 |
タスク | アプリの機能拡張ポイントに関連付けられているバックグラウンドタスク。 |
TileUpdate | アプリタイルが更新通知を受信する方法について説明します。 |
VisualElements | UWP アプリのビジュアルな側面 (既定のタイル、ロゴ画像、テキストと背景の色、初期画面の向き、スプラッシュスクリーン、ロック画面のタイルの外観) について説明します。 |