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PlayReadyLicenseSession クラス

定義

メディア セッションを作成し、ライセンスの取得をそのメディア セッションにバインドします。

public ref class PlayReadyLicenseSession sealed : IPlayReadyLicenseSession
public ref class PlayReadyLicenseSession sealed : IPlayReadyLicenseSession2
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseSession final : IPlayReadyLicenseSession2
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSessionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseSession : IPlayReadyLicenseSession2
function PlayReadyLicenseSession(configuration)
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseSession
Implements IPlayReadyLicenseSession
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseSession
Implements IPlayReadyLicenseSession2
継承
Object Platform::Object IInspectable PlayReadyLicenseSession
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

再生が完了するまで 、PlayReadyLicenseSession インスタンスを維持する必要があります。 アプリでこの操作が失敗した場合、ガベージ コレクターは独自の判断で オブジェクトを解放できます。 これにより、再生が失敗する可能性があります。

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1703 15063 CreateLicenseIterable

コンストラクター

PlayReadyLicenseSession(IPropertySet)

PlayReadyLicenseSession クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

メディア保護マネージャーを適切な設定で更新して、メディア基盤を再生に使用できるようにします。

CreateLAServiceRequest()

メディア セッションに関連付けるライセンス取得サービス要求を作成します。

CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

永続化されたライセンスに加えて、メモリ内のみの PlayReady ライセンスをサポートする PlayReadyLicense クラス反復子を作成します。

適用対象

こちらもご覧ください