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CD2DBitmapBrush クラス

ID2D1BitmapBrush のラッパー。

class CD2DBitmapBrush : public CD2DBrush;

メンバー

Gg466808.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック コンストラクター

名前

説明

CD2DBitmapBrush::CD2DBitmapBrush

オーバーロードされます。ファイルから CD2DBitmapBrush オブジェクトを構築します。

CD2DBitmapBrush::~CD2DBitmapBrush

デストラクターです。D2D ビットマップ ブラシ オブジェクトが破棄されるときに呼び出されます。

Gg466808.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック メソッド

名前

説明

CD2DBitmapBrush::Attach

既存のリソース インターフェイスをオブジェクトにアタッチします。

CD2DBitmapBrush::Create

CD2DBitmapBrush を作成します。(CD2DResource::Create をオーバーライドします)。

CD2DBitmapBrush::Destroy

CD2DBitmapBrush オブジェクトを破棄します。(CD2DBrush::Destroy をオーバーライドします)。

CD2DBitmapBrush::Detach

リソース インターフェイスをオブジェクトからデタッチします。

CD2DBitmapBrush::Get

ID2D1BitmapBrush インターフェイスを返します。

CD2DBitmapBrush::GetBitmap

このブラシで描画する際に使用するビットマップ ソースを取得します。

CD2DBitmapBrush::GetExtendModeX

ビットマップを越える領域を水平方向に並べるためにブラシが使用する方法を取得します。

CD2DBitmapBrush::GetExtendModeY

ビットマップを越える領域を垂直方向に並べるためにブラシが使用する方法を取得します。

CD2DBitmapBrush::GetInterpolationMode

ブラシのビットマップのスケーリングまたは回転を行うときに使用する補間方法を取得します。

CD2DBitmapBrush::SetBitmap

このブラシで描画する際に使用するビットマップ ソースを指定します。

CD2DBitmapBrush::SetExtendModeX

ビットマップを越える領域を水平方向に並べるためにブラシが使用する方法を指定します。

CD2DBitmapBrush::SetExtendModeY

ビットマップを越える領域を垂直方向に並べるためにブラシが使用する方法を指定します。

CD2DBitmapBrush::SetInterpolationMode

ブラシのビットマップのスケーリングまたは回転を行うときに使用する補間モードを指定します。

Gg466808.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifプロテクト メソッド

名前

説明

CD2DBitmapBrush::CommonInit

オブジェクトを初期化します。

Gg466808.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック演算子

名前

説明

CD2DBitmapBrush::operator ID2D1BitmapBrush*

ID2D1BitmapBrush インターフェイスを返します。

Gg466808.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifプロテクト データ メンバー

名前

説明

CD2DBitmapBrush::m_pBitmap

CD2DBitmap オブジェクトへのポインターを格納します。

CD2DBitmapBrush::m_pBitmapBrush

ID2D1BitmapBrush オブジェクトへのポインターを格納します。

CD2DBitmapBrush::m_pBitmapBrushProperties

ビットマップ ブラシのプロパティ。

継承階層

CObject

CD2DResource

CD2DBrush

CD2DBitmapBrush

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

その他の技術情報

MFC クラス