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CD2DBitmapBrush::CD2DBitmapBrush

CD2DBitmapBrush オブジェクトを構築します。

CD2DBitmapBrush(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES* pBitmapBrushProperties = NULL,
   CD2DBrushProperties* pBrushProperties = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmapBrush(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   UINT uiResID,
   LPCTSTR lpszType = NULL,
   CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
   0),
   D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES* pBitmapBrushProperties = NULL,
   CD2DBrushProperties* pBrushProperties = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
CD2DBitmapBrush(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   LPCTSTR lpszImagePath,
   CD2DSizeU sizeDest = CD2DSizeU(0,
   0),
   D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES* pBitmapBrushProperties = NULL,
   CD2DBrushProperties* pBrushProperties = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

パラメーター

  • pParentTarget
    レンダー ターゲットへのポインター。

  • pBitmapBrushProperties
    ビットマップ ブラシの拡張モードおよび補間モードへのポインター。

  • pBrushProperties
    ブラシの不透明度および変換へのポインター。

  • bAutoDestroy
    オブジェクトがオーナー (pParentTarget) によって破棄されることを示します。

  • uiResID
    リソースのリソース ID 番号。

  • lpszType
    リソースの種類を格納する null で終わる文字列へのポインター。

  • sizeDest
    ビットマップの描画サイズ。

  • lpszImagePath
    ファイルの名前を格納する null で終わる文字列へのポインター。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

関連項目

CD2DBitmapBrush クラス