CBitmap のメンバ
更新 : 2007 年 11 月
基本クラスのメンバ
構築
CBitmap オブジェクトを構築します。 |
初期化
幅、高さ、ビット パターンを指定し、デバイスに依存するメモリ ビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
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BITMAP 構造体に記述された幅、高さ、ビット パターン (指定されている場合) を持つビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
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指定したデバイスと互換性を持つビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
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指定したデバイスと互換性を持ち廃棄できるビットマップでオブジェクトを初期化します。 |
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名前付きビットマップ リソースをアプリケーションの実行可能ファイルから読み込み、オブジェクトを初期化します。さらにビットマップをオブジェクトに結び付けます。 |
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ビットマップを読み込み、カラーを現在のシステム カラーに割り当てます。 |
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Windows の定義済みビットマップを読み込み、オブジェクトを初期化します。さらに、ビットマップをオブジェクトに結び付けます。 |
属性
BITMAP 構造体に、ビットマップに関する情報を設定します。 |
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CBitmap オブジェクトに割り当てられた Windows ハンドルを返します。 |
操作
Windows の HBITMAP ビットマップへのハンドルが与えられたときに、CBitmap オブジェクトへのポインタを返します。 |
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指定されたビットマップのビット列を指定されたバッファにコピーします。 |
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ビットマップの幅と高さを返します。幅と高さは、事前に SetBitmapDimension メンバ関数を使って設定されているものと仮定します。 |
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ビットマップのビット列に指定されたビット値を設定します。 |
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ビットマップの幅と高さを 0.1 mm 単位で設定します。 |