CBitmap::LoadMappedBitmap
更新 : 2007 年 11 月
ビットマップを読み込み、カラーを現在のシステム カラーに割り当てます。
BOOL LoadMappedBitmap(
UINT nIDBitmap,
UINT nFlags = 0,
LPCOLORMAP lpColorMap = NULL,
int nMapSize = 0
);
パラメータ
nIDBitmap
ビットマップ リソースの ID。nFlags
ビットマップのフラグ。0 または CMB_MASKED を指定できます。lpColorMap
COLORMAP 構造体へのポインタ。この構造体は、ビットマップの割り当てに必要なカラー情報を保持します。このパラメータが NULL のときは、関数は既定のカラー マップを使います。nMapSize
lpColorMap が指すカラー マップの数。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
既定では、LoadMappedBitmap は、通常ボタンのグリフに使うカラーで割り当てます。
割り当てられたビットマップの作成の詳細については、Windows SDK で Windows の CreateMappedBitmap 関数および COLORMAP 構造体を参照してください。
必要条件
ヘッダー : afxwin.h