バイナリ編集するリソースのオープン
更新 : 2007 年 11 月
バイナリ編集する Win32 リソースを開くには
リソース ビューで、編集するリソース ファイルを選択します。
メモ : プロジェクトに .rc ファイルがまだ含まれていない場合は、「リソース スクリプト ファイルの新規作成」を参照してください。
リソースを右クリックし、ショートカット メニューの [バイナリ データを開く] をクリックします。
メモ : Visual Studio が認識できない形式のリソース (RCDATA やカスタム リソースなど) を [リソース ビュー] ウィンドウで開くと、リソースは自動的にバイナリ データ エディタで開かれます。
バイナリ編集するマネージ リソースを開くには
ソリューション エクスプローラで、編集するリソース ファイルを選択します。
リソースを右クリックし、ショートカット メニューの [ファイルを開くアプリケーションの選択] をクリックします。
[ファイルを開くアプリケーションの選択] ダイアログ ボックスの [バイナリ エディタ] をクリックします。
メモ : イメージ エディタとバイナリ エディタを使用して、マネージ プロジェクトのリソース ファイルを操作できます。編集の対象となるマネージ リソースは、リンク リソースである必要があります。Visual Studio のリソース エディタでは、埋め込みリソースの編集はサポートしていません。
メモ : マネージ プロジェクトにリソースを追加する方法については、『.NET Framework 開発者ガイド』の「アプリケーションのリソース」を参照してください。マネージ プロジェクトにリソース ファイルを手動で追加する方法、リソースへのアクセス方法、静的なリソースの表示方法、およびリソース文字列をプロパティに割り当てる方法については、「チュートリアル : Windows フォームのローカリゼーション」および「チュートリアル : ASP.NET でのローカリゼーションのためのリソースの使用」を参照してください。
バイナリ エディタのダイアログ ボックスに表示されるバイナリ データ
バイナリ エディタでは、特定の ASCII 値 (0x20 ~ 0x7E) だけが表示されます。バイナリ エディタの ASCII 値セクション (右側のパネル) では、拡張文字がピリオドで表示されます。"印刷可能な" 文字は、32 ~ 126 の ASCII 値です。
メモ : |
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別のエディタ ウィンドウで編集されているリソースに対してバイナリ エディタを使用する場合は、他のエディタ ウィンドウを先に閉じる必要があります。 |
必要条件
なし