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InkPicture.SystemGesture イベント

システム ジェスチャが認識されたときに発生します。

名前空間 :  Microsoft.Ink
アセンブリ :  Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)

構文

'宣言
Public Event SystemGesture As InkCollectorSystemGestureEventHandler
'使用
Dim instance As InkPicture
Dim handler As InkCollectorSystemGestureEventHandler

AddHandler instance.SystemGesture, handler
public event InkCollectorSystemGestureEventHandler SystemGesture
public:
 event InkCollectorSystemGestureEventHandler^ SystemGesture {
    void add (InkCollectorSystemGestureEventHandler^ value);
    void remove (InkCollectorSystemGestureEventHandler^ value);
}
/** @event */
public void add_SystemGesture (InkCollectorSystemGestureEventHandler value)
/** @event */
public void remove_SystemGesture (InkCollectorSystemGestureEventHandler value)
JScript では、イベントは使用できません。

解説

システム ジェスチャにより、ジェスチャの作成に使用される Cursor オブジェクトに関する情報を得ることができます。システム ジェスチャにはまた、マウス イベントおよびマウス イベントを検出する有効な方法を組み合わせたショートカットが用意されています。

たとえば、他のマウス イベントが間で発生していない MouseUpMouseDown の 1 組をリッスンする代わりに、Tap システム ジェスチャまたは RightTap システム ジェスチャをリッスンできます。

別の例として、MouseDown イベントと MouseMove イベントをリッスンして多数の MouseMove メッセージを取得する代わりに、すべてのマウスの位置の (x、y) 座標が必要ないのであれば、Drag システム ジェスチャまたは RightDrag システム ジェスチャをリッスンできます。これにより、多数の MouseMove メッセージを受信する代わりに 1 つのメッセージだけを受信するようになります。

特定のシステム ジェスチャについては、SystemGesture 列挙型を参照してください。システム ジェスチャの詳細については、「Using Gestures」および「Command Input on the Tablet PC」を参照してください。

イベント ハンドラは、このイベントについてのデータを格納している InkCollectorSystemGestureEventArgs 型の引数を受け取ります。

InkCollectorSystemGestureEventHandler デリゲートを作成する場合は、イベントを処理するメソッドを指定します。イベントをイベント ハンドラに関連付けるには、デリゲートのインスタンスをイベントに追加します。デリゲートを削除しない限り、そのイベントが発生すると常にイベント ハンドラが呼び出されます。

この例では、イベント ハンドラによって、システム ジェスチャ情報がステータス バー ラベル statusLabelSysGesture に表示されます。

Private Sub Event_OnSystemGesture(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorSystemGestureEventArgs)
    Select Case e.Id
        Case SystemGesture.Tap
            Me.statusLabelSysGesture.Text = "Tap"
        Case SystemGesture.DoubleTap
            Me.statusLabelSysGesture.Text = "Double Tap"

    End Select
End Sub
private void Event_OnSystemGesture(object sender, InkCollectorSystemGestureEventArgs e)
{
    switch (e.Id)
    {
        case SystemGesture.Tap:
            this.statusLabelSysGesture.Text = "Tap";
            break;
        case SystemGesture.DoubleTap:
            this.statusLabelSysGesture.Text = "Double Tap";
            break;
    }

}

システム ジェスチャの収集の前に、InkPicture オブジェクト mInkPicture がイベント ハンドラを登録します。

' register the SystemGesture event handler
AddHandler mInkPicture.SystemGesture, New InkCollectorSystemGestureEventHandler(AddressOf Event_OnSystemGesture)
// register the SystemGesture event handler
mInkPicture.SystemGesture += new InkCollectorSystemGestureEventHandler(Event_OnSystemGesture);

プラットフォーム

Windows Vista

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Framework

サポート対象 : 3.0

参照

参照

InkPicture クラス

InkPicture メンバ

Microsoft.Ink 名前空間

Cursor

InkCollectorSystemGestureEventArgs

SystemGesture

その他の技術情報

Using Gestures