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PFLobbyMemberAddedStateChange

状態変更の MemberAdded 型に固有の情報。

構文

struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
}  

メンバー

lobby PFLobbyHandle
NULL は禁止です

新しいメンバーが追加されたロビー。

member PFEntityKey

ロビーのメンバーになった PlayFab エンティティ。

解説

この状態の変更は、 PFMultiplayerCreateAndJoinLobbyPFMultiplayerJoinLobbyPFLobbyAddMember などのロビーにメンバーを追加するすべての操作によって生成されます。

この状態の変更が PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges によって提供されると、ロビーはメンバー リストに新しいメンバーを反映するように更新され、メンバーの初期プロパティはクエリ可能になります。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー