PFLobbyMemberAddedStateChange
状態変更の MemberAdded 型に固有の情報。
構文
struct PFLobbyMemberAddedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey member;
}
メンバー
lobby
PFLobbyHandle
NULL は禁止です
新しいメンバーが追加されたロビー。
member
PFEntityKey
ロビーのメンバーになった PlayFab エンティティ。
解説
この状態の変更は、 PFMultiplayerCreateAndJoinLobby、PFMultiplayerJoinLobby、PFLobbyAddMember などのロビーにメンバーを追加するすべての操作によって生成されます。
この状態の変更が PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges によって提供されると、ロビーはメンバー リストに新しいメンバーを反映するように更新され、メンバーの初期プロパティはクエリ可能になります。
要件
ヘッダー: PFLobby.h