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PFLobbyDisconnectingStateChange

状態変更の Disconnecting 型に固有の情報。

構文

struct PFLobbyDisconnectingStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFLobbyDisconnectingReason reason;  
}  

メンバー

lobby PFLobbyHandle
NULL は禁止です

切断を開始したロビー。

reason PFLobbyDisconnectingReason

ロビーが切断を開始した理由。

解説

この状態変更は、アクティブに接続されているローカル メンバーが存在しないか、ロビーへの再接続が試行されていないため、ロビーが切断中であることを示します。 この状態変更が PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() によって提供されると、PFLobbyAddMember など、接続されたロビー オブジェクトを必要とする一部の操作が失敗するようになります。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー