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PFLobbyGetOwner

ロビーの現在の所有者を取得します。

構文

HRESULT PFLobbyGetOwner(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    const PFEntityKey** owner  
)  

パラメーター

lobby PFLobbyHandle

ロビーのハンドル。

owner PFEntityKey**
ライブラリに割り当てられた出力、nullptr を返す場合があります

出力の所有者。 所有者移行ポリシーが PFLobbyOwnerMigrationPolicy::Manual または PFLobbyOwnerMigrationPolicy::None であるときに、所有者がロビーから離れたか、ロビーから切断された場合、この値は null になる可能性があります。

戻り値

型: HRESULT

呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。

解説

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerJoinLobby() を呼び出して作成された場合、このメソッドは、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange:: を含む PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまでエラーを返します。 ownerUpdated を true に設定します。 ロビーへの参加が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange を提供する時刻までに、このフィールドが設定されていることが保証されます。

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerClaimServerLobby() の呼び出しによって作成された場合、このメソッドは、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange:: を含む PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまでエラーを返します。 ownerUpdated を true に設定します。 ロビーの要求が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange を提供する時刻までに、このフィールドが設定されていることが保証されます。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー