PFLobbyGetMemberProperty
キーからメンバー プロパティの値を取得します。
構文
HRESULT PFLobbyGetMemberProperty(
PFLobbyHandle lobby,
const PFEntityKey* member,
const char* key,
const char** value
)
パラメーター
lobby
PFLobbyHandle
ロビーのハンドル。
member
PFEntityKey*
プロパティ バッグをクエリするメンバー。
key
char*
が null で終わる
プロパティのキー。
value
char**
ライブラリに割り当てられた出力、nullptr を返す場合があります
キーに関連付けられている出力値。 出力 null 値は、プロパティが存在しなかったことを示します。
戻り値
型: HRESULT
呼び出しが成功した場合は S_OK
、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式のエラー コードは、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
メンバーごとのプロパティは、ロビーまたはサーバー所有のロビーのメンバーにのみ表示されます。
メンバーがまだ PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()、PFMultiplayerJoinLobby()、または PFLobbyAddMember() を介してこのロビーに非同期で参加する処理中の場合、このメソッドは戻り値を返します。 プロパティはありません。
要件
ヘッダー: PFLobby.h