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PFLobbyGetMaxMemberCount

ロビーのメンバーの最大数を取得します。

構文

HRESULT PFLobbyGetMaxMemberCount(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    uint32_t* maxMemberCount  
)  

パラメーター

lobby PFLobbyHandle

ロビーのハンドル。

maxMemberCount uint32_t*
出力

出力の最大メンバー数。

戻り値

型: HRESULT

呼び出しが成功した場合は S_OK、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が読める形式の結果は、PFMultiplayerGetErrorMessage() を介して取得できます。

解説

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerJoinLobby() を呼び出して作成された場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::maxMembersUpdated を true に設定した PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまで、このメソッドはエラーを返します。 ロビーへの参加が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange を提供する時刻までに、このフィールドが設定されていることが保証されます。

このロビー オブジェクトが PFMultiplayerClaimServerLobby() を呼び出して作成された場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()PFLobbyUpdatedStateChange::maxMembersUpdated を true に設定した PFLobbyUpdatedStateChange を提供するまで、このメソッドはエラーを返します。 ロビーの要求が成功した場合、PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() が PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange を提供する時刻までに、このフィールドが設定されていることが保証されます。

要件

ヘッダー: PFLobby.h

関連項目

PFLobby メンバー