GameInputArcadeStickState
アーケード スティックの状態について説明します。
構文
typedef struct GameInputArcadeStickState {
GameInputArcadeStickButtons buttons;
} GameInputArcadeStickState
メンバー
buttons
型: GameInputArcadeStickButtons
アーケード スティックからの入力を列挙します。
解説
この構造体は、IGameInputReading::GetArcadeStickState メソッドによって使用されます。
詳細については、「GameInput の読み取り値」の「読み取り値からのデータの取得」セクションを参照してください。 関連するコードの例については、「 単純なゲームパッド入力ループ」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体