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GameInputArcadeStickState

アーケード スティックの状態について説明します。

構文

typedef struct GameInputArcadeStickState {  
    GameInputArcadeStickButtons buttons;  
} GameInputArcadeStickState  

メンバー

buttons
型: GameInputArcadeStickButtons

アーケード スティックからの入力を列挙します。

解説

この構造体は、IGameInputReading::GetArcadeStickState メソッドによって使用されます。

詳細については、「GameInput の読み取り値」の「読み取り値からのデータの取得」セクションを参照してください。 関連するコードの例については、「 単純なゲームパッド入力ループ」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput