IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
入力デバイスの入力同期を有効または無効にします。
構文
void SetInputSynchronizationState(
bool enabled
)
パラメーター
enabled _In_
型: bool
入力同期の状態を有効に設定するかどうかを示します。
true の場合、入力同期が有効になります。
解説
入力同期機能では、GameInput API に対して行われた呼び出しが分析されて、ゲームにおいて入力が使用可能になるのが最も望ましいタイミングが決定されます。 入力デバイスで入力同期がサポートされていない場合、この関数は非サポート エラーを返します。 このデバイス機能は、GameInputDeviceCapabilities 列挙型に反映されます。
要件
ヘッダー: gameinput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
IGameInputDevice
IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint