IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
ゲーム入力デバイスが使用可能になるタイミングを判断するために、作成された GameInput API の呼び出しを分析します。
構文
void SendInputSynchronizationHint(
)
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
型: void
戻り値はありません
解説
IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint
同期メソッドは、GameInput API に対して行われる呼び出しを分析し、ゲームの入力デバイスがいつ利用可能かを決定します。 入力デバイスの可用性を判断するときに問題が発生した場合は、この関数を呼び出して、GameInput API がパターンを同期できるようにします。そのため、GameInput API に対するその他の呼び出しよりも頻繁に呼び出されます。
注意
最適な結果を得るには、ゲーム ループ内の固定の間隔でこの関数を呼び出することをお勧めします。
要件
ヘッダー: gameinput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
IGameInputDevice