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IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint

ゲーム入力デバイスが使用可能になるタイミングを判断するために、作成された GameInput API の呼び出しを分析します。

構文

void SendInputSynchronizationHint(  
)  

パラメーター

このメソッドにはパラメーターはありません。

戻り値

型: void

戻り値はありません

解説

IGameInputDevice::SendInputSynchronizationHint 同期メソッドは、GameInput API に対して行われる呼び出しを分析し、ゲームの入力デバイスがいつ利用可能かを決定します。 入力デバイスの可用性を判断するときに問題が発生した場合は、この関数を呼び出して、GameInput API がパターンを同期できるようにします。そのため、GameInput API に対するその他の呼び出しよりも頻繁に呼び出されます。

注意

最適な結果を得るには、ゲーム ループ内の固定の間隔でこの関数を呼び出することをお勧めします。

要件

ヘッダー: gameinput.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
IGameInputDevice::SetInputSynchronizationState
IGameInputDevice