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GameInputDeviceCapabilities

入力デバイスの特定の機能を列挙します。

構文

typedef enum GameInputDeviceCapabilities    
{  
    GameInputDeviceCapabilityNone = 0x00000000,  
    GameInputDeviceCapabilityAudio = 0x00000001,  
    GameInputDeviceCapabilityPluginModule = 0x00000002,  
    GameInputDeviceCapabilityPowerOff = 0x00000004,  
    GameInputDeviceCapabilitySynchronization = 0x00000008,  
    GameInputDeviceCapabilityWireless = 0x00000010 
} GameInputDeviceCapabilities  

定数

定数 説明
GameInputDeviceCapabilityNone デバイスに特別な機能はありません。
GameInputDeviceCapabilityAudio デバイスには、マイクやスピーカーなどのオーディオ機能があります。
GameInputDeviceCapabilityPluginModule デバイスは、チャットパッドや外部オーディオボリュームコントロールなどのプラグインモジュールデバイスを使用できます。
GameInputDeviceCapabilityPowerOff IGameInputDevice::PowerOff を呼び出して、デバイスの電源をオフにすることができます。
GameInputDeviceCapabilitySynchronization デバイスは、Dynamic Latency Input (DLI) 同期をサポートしています。
GameInputDeviceCapabilityWireless デバイスはワイヤレスで接続できます。

解説

この列挙は、GameInputKeyboardInfo 構造体で使用されます。 値を組み合わせて、複数の機能をターゲットにすることができます。

詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

IGameInputDevice::PowerOff
GameInput の概要
GameInput