GameInputMouseButtons
マウスボタンを列挙します。
構文
typedef enum GameInputMouseButtons
{
GameInputMouseNone = 0x00000000,
GameInputMouseLeftButton = 0x00000001,
GameInputMouseRightButton = 0x00000002,
GameInputMouseMiddleButton = 0x00000004,
GameInputMouseButton4 = 0x00000008,
GameInputMouseButton5 = 0x00000010,
GameInputMouseWheelTiltLeft = 0x00000020,
GameInputMouseWheelTiltRight = 0x00000040
} GameInputMouseButtons
定数
定数 | 説明 |
---|---|
GameInputMouseNone | マウス ボタンがありません。 |
GameInputMouseLeftButton | マウスの左ボタン。 |
GameInputMouseRightButton | マウスの右ボタン。 |
GameInputMouseMiddleButton | マウスの中央ボタン。 |
GameInputMouseButton4 | マウスの第 4 ボタン。 |
GameInputMouseButton5 | マウスの第 5 ボタン。 |
GameInputMouseWheelTiltLeft | スクロールホイールの左チルト。 |
GameInputMouseWheelTiltRight | スクロールホイールの右チルト。 |
解説
この列挙値は、GameInputMouseInfo 構造体 (使用可能なマウスボタンを決定する) および GameInputMouseState 構造体 (デバイスの読み取り値を取得する) で使用されます。
デバイスプロパティへのアクセスの詳細については、 GameInput デバイス を参照してください。 デバイスの測定値を取得する方法の詳細については、 GameInputの測定値を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体