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GameInputMouseButtons

マウスボタンを列挙します。

構文

typedef enum GameInputMouseButtons  
{  
    GameInputMouseNone = 0x00000000,  
    GameInputMouseLeftButton = 0x00000001,  
    GameInputMouseRightButton = 0x00000002,  
    GameInputMouseMiddleButton = 0x00000004,  
    GameInputMouseButton4 = 0x00000008,  
    GameInputMouseButton5 = 0x00000010,  
    GameInputMouseWheelTiltLeft = 0x00000020,  
    GameInputMouseWheelTiltRight = 0x00000040  
} GameInputMouseButtons  

定数

定数 説明
GameInputMouseNone マウス ボタンがありません。
GameInputMouseLeftButton マウスの左ボタン。
GameInputMouseRightButton マウスの右ボタン。
GameInputMouseMiddleButton マウスの中央ボタン。
GameInputMouseButton4 マウスの第 4 ボタン。
GameInputMouseButton5 マウスの第 5 ボタン。
GameInputMouseWheelTiltLeft スクロールホイールの左チルト。
GameInputMouseWheelTiltRight スクロールホイールの右チルト。

解説

この列挙値は、GameInputMouseInfo 構造体 (使用可能なマウスボタンを決定する) および GameInputMouseState 構造体 (デバイスの読み取り値を取得する) で使用されます。

デバイスプロパティへのアクセスの詳細については、 GameInput デバイス を参照してください。 デバイスの測定値を取得する方法の詳細については、 GameInputの測定値を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput