GameInputMouseInfo
マウスのプロパティについて説明します。
構文
typedef struct GameInputMouseInfo {
GameInputMouseButtons supportedButtons;
uint32_t sampleRate;
uint32_t sensorDpi;
bool hasWheelX;
bool hasWheelY;
} GameInputMouseInfo
メンバー
supportedButtons
型: GameInputMouseButtons
マウスでサポートされているボタン。
sampleRate
型: uint32_t
マウス移動がサンプリングされた1秒あたりの回数。
sensorDpi
型: uint32_t
マウスの動きの精度の細分性。
hasWheelX
型: bool
マウスに x 軸のスクロール ホイールがあるかどうかを示します。
hasWheelY
型: bool
マウスに y 軸のスクロール ホイールがあるかどうかを示します。
解説
この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。
GameInputDeviceInfo
は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。
詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体