次の方法で共有


GameInputMouseInfo

マウスのプロパティについて説明します。

構文

typedef struct GameInputMouseInfo {  
    GameInputMouseButtons supportedButtons;  
    uint32_t sampleRate;  
    uint32_t sensorDpi;  
    bool hasWheelX;  
    bool hasWheelY;  
} GameInputMouseInfo  

メンバー

supportedButtons
型: GameInputMouseButtons

マウスでサポートされているボタン。

sampleRate
型: uint32_t

マウス移動がサンプリングされた1秒あたりの回数。

sensorDpi
型: uint32_t

マウスの動きの精度の細分性。

hasWheelX
型: bool

マウスに x 軸のスクロール ホイールがあるかどうかを示します。

hasWheelY
型: bool

マウスに y 軸のスクロール ホイールがあるかどうかを示します。

解説

この構造は、GameInputDeviceInfo 構造で使用されます。 GameInputDeviceInfo は、IGameInputDevice::GetDeviceInfo メソッドで使用されます。

詳細については、「GameInput のデバイス」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GameInput