方法: Windows フォームの Timer コンポーネントを使用して一定間隔でプロシージャを実行する
ループが完了するまで特定の間隔で実行するプロシージャや、設定した間隔が経過した時点で実行するプロシージャを作成することがあるかもしれません。 Timer コンポーネントにより、このようなプロシージャが可能になります。
このコンポーネントは、Windows フォームの環境用に設計されています。 サーバー環境に適したタイマーが必要な場合は、「サーバー ベースのタイマーの概要」を参照してください。
注意
Timer コンポーネントを使用する場合に、いくつかの制限があります。 詳しくは、「Windows フォームの Timer コンポーネントの Interval プロパティの制限」をご覧ください。
Timer コンポーネントで設定された間隔でプロシージャを実行するには
Timer をフォームに追加します。 プログラムでこれを実行する方法については、次の例のセクションを参照してください。 Visual Studio でコンポーネントをフォームに追加することもできます。 「方法: ユーザー インターフェイスを持たないコントロールを Windows フォームに追加する」もご覧ください。
タイマーの Interval プロパティ (ミリ秒) を設定します。 このプロパティは、プロシージャを再度実行する前に、経過する時間の長さを決定します。
注意
タイマー イベントの発生頻度が高いと、イベントに対応するときに使用されるプロセッサ時間も長くなります。 これにより、全体的なパフォーマンスが低下します。 必要な間隔よりも小さな値を設定しないでください。
Tick イベント ハンドラーで適切なコードを作成します。 このイベントで記述したコードは、Interval プロパティで指定した間隔で実行されます。
Enabled プロパティを
true
に設定して、タイマーを開始します。 Tick イベントの発生が開始され、プロシージャが指定された間隔で実行されます。適切なタイミングで Enabled プロパティを
false
に設定し、プロシージャがもう一度実行されることがないようにします。 間隔を0
に設定すると、タイマーは停止しません。
最初のコード例
この最初のコード例は、1 秒単位で 1 日の時間を追跡します。 フォーム上で Button、Label、および Timer コンポーネントを使用します。 Interval プロパティが 1000 (1 秒に等しい) に設定されます。 Tick イベントで、ラベルのキャプションが現在の時刻に設定されます。 ボタンをクリックしたときに、Enabled プロパティが false
に設定されると、タイマーがラベルのキャプションを更新しなくなります。 次のコード例を使用するには、Button1
という名前の Button コントロール、Timer1
という名前の Timer コントロール、および Label1
という名前の Label コントロールが含まれるフォームが必要です。
Private Sub InitializeTimer()
' Run this procedure in an appropriate event.
' Set to 1 second.
Timer1.Interval = 1000
' Enable timer.
Timer1.Enabled = True
Button1.Text = "Enabled"
End Sub
x
Private Sub Timer1_Tick(ByVal Sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles Timer1.Tick
' Set the caption to the current time.
Label1.Text = DateTime.Now
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Button1.Text = "Stop" Then
Button1.Text = "Start"
Timer1.Enabled = False
Else
Button1.Text = "Stop"
Timer1.Enabled = True
End If
End Sub
private void InitializeTimer()
{
// Call this procedure when the application starts.
// Set to 1 second.
Timer1.Interval = 1000;
Timer1.Tick += new EventHandler(Timer1_Tick);
// Enable timer.
Timer1.Enabled = true;
Button1.Text = "Stop";
Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
}
private void Timer1_Tick(object Sender, EventArgs e)
{
// Set the caption to the current time.
Label1.Text = DateTime.Now.ToString();
}
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if ( Button1.Text == "Stop" )
{
Button1.Text = "Start";
Timer1.Enabled = false;
}
else
{
Button1.Text = "Stop";
Timer1.Enabled = true;
}
}
private:
void InitializeTimer()
{
// Run this procedure in an appropriate event.
// Set to 1 second.
timer1->Interval = 1000;
// Enable timer.
timer1->Enabled = true;
this->timer1->Tick += gcnew System::EventHandler(this,
&Form1::timer1_Tick);
button1->Text = S"Stop";
this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this,
&Form1::button1_Click);
}
void timer1_Tick(System::Object ^ sender,
System::EventArgs ^ e)
{
// Set the caption to the current time.
label1->Text = DateTime::Now.ToString();
}
void button1_Click(System::Object ^ sender,
System::EventArgs ^ e)
{
if ( button1->Text == "Stop" )
{
button1->Text = "Start";
timer1->Enabled = false;
}
else
{
button1->Text = "Stop";
timer1->Enabled = true;
}
}
2 つ目のコード例
この 2 つ目のコード例は、ループが終了するまでにプロシージャを 600 ミリ秒ごとに実行します。 次のコード例を使用するには、Button1
という名前の Button コントロール、Timer1
という名前の Timer コントロール、および Label1
という名前の Label コントロールが含まれるフォームが必要です。
' This variable will be the loop counter.
Private counter As Integer
Private Sub InitializeTimer()
' Run this procedure in an appropriate event.
counter = 0
Timer1.Interval = 600
Timer1.Enabled = True
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
If counter => 10 Then
' Exit loop code.
Timer1.Enabled = False
counter = 0
Else
' Run your procedure here.
' Increment counter.
counter = counter + 1
Label1.Text = "Procedures Run: " & counter.ToString
End If
End Sub
// This variable will be the loop counter.
private int counter;
private void InitializeTimer()
{
// Run this procedure in an appropriate event.
counter = 0;
timer1.Interval = 600;
timer1.Enabled = true;
// Hook up timer's tick event handler.
this.timer1.Tick += new System.EventHandler(this.timer1_Tick);
}
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
if (counter >= 10)
{
// Exit loop code.
timer1.Enabled = false;
counter = 0;
}
else
{
// Run your procedure here.
// Increment counter.
counter = counter + 1;
label1.Text = "Procedures Run: " + counter.ToString();
}
}
private:
int counter;
void InitializeTimer()
{
// Run this procedure in an appropriate event.
counter = 0;
timer1->Interval = 600;
timer1->Enabled = true;
// Hook up timer's tick event handler.
this->timer1->Tick += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::timer1_Tick);
}
void timer1_Tick(System::Object ^ sender,
System::EventArgs ^ e)
{
if (counter >= 10)
{
// Exit loop code.
timer1->Enabled = false;
counter = 0;
}
else
{
// Run your procedure here.
// Increment counter.
counter = counter + 1;
label1->Text = String::Concat("Procedures Run: ",
counter.ToString());
}
}
関連項目
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