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SCNVector3.Cross メソッド

定義

オーバーロード

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

rightのクロス積をleft返します。

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

right のクロス積leftは、 の結果を にresult格納します。

Cross(SCNVector3, SCNVector3)

rightのクロス積をleft返します。

public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

パラメーター

left
SCNVector3
right
SCNVector3

戻り値

適用対象

Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

right のクロス積leftは、 の結果を にresult格納します。

public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross :  *  *  -> unit

パラメーター

left
SCNVector3
right
SCNVector3
result
SCNVector3

適用対象