SCNMatrix4.Scale メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Scale(SCNVector3) |
の正しいコンポーネント |
Scale(nfloat) | |
Scale(Single) |
によってすべての方向にスケーリングする変換マトリックスを作成します |
Scale(nfloat, nfloat, nfloat) | |
Scale(Single, Single, Single) |
指定した値で 3 つの軸にスケーリングする変換行列を作成します。 |
Scale(SCNVector3)
の正しいコンポーネント scale
によって軸に沿ってスケーリングする変換行列を作成します。
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4
パラメーター
- scale
- SCNVector3
戻り値
適用対象
Scale(nfloat)
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4
パラメーター
- scale
- nfloat
戻り値
適用対象
Scale(Single)
によってすべての方向にスケーリングする変換マトリックスを作成します scale
。
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4
パラメーター
- scale
- Single