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IAttachmentPoint.TeleportTo メソッド

定義

新しい位置にテレポートされたことを添付ポイントに通知します。

public void TeleportTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint context);
abstract member TeleportTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint -> unit
Public Sub TeleportTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3, context As IAttachmentPoint)

パラメーター

manager
IAttachmentPointManager

マネージャー

newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

新しい位置

context
IAttachmentPoint

テレポートの対象となるコンテキスト。 null を使用できます。 CreateAttachmentPoint(Vector3, IAttachmentPoint, AdjustLocationDelegate, AdjustStateDelegate)

注釈

これは、不連続な移動(テレポート)に使用する必要があります。 連続モーションの場合は、 を使用します MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3)。 これは、TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint) と同じです

適用対象