IAttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) メソッド
定義
重要
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新しい位置に段階的に移動したことを添付ファイル ポイントに通知します。
public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)
パラメーター
- manager
- IAttachmentPointManager
マナガー
- newFrozenPosition
- UnityEngine.Vector3
新しい位置
注釈
これは、概念的に連続するモーションに使用する必要があります。 不連続モーション (つまりテレポート) の場合は、 を使用します TeleportTo(IAttachmentPointManager, Vector3, IAttachmentPoint)。 これは、MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3) と同じです