PushAudioInputStream クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
カスタム オーディオ入力構成に使用されるメモリに基づくプッシュ オーディオ入力ストリームを表します。
public sealed class PushAudioInputStream : Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio.AudioInputStream
type PushAudioInputStream = class
inherit AudioInputStream
Public NotInheritable Class PushAudioInputStream
Inherits AudioInputStream
- 継承
コンストラクター
PushAudioInputStream() |
既定の形式 (16 kHz、16 ビット、mono PCM) を使用して、メモリ に基づく PushAudioInputStream を作成します。 |
PushAudioInputStream(AudioStreamFormat) |
指定したオーディオ形式を使用して、メモリに基づく PushAudioInputStream を作成します。 |
フィールド
isDisposing |
オブジェクトが現在破棄されているかどうかを示します。 (継承元 AudioInputStream) |
メソッド
Close() |
ストリームを閉じます。 |
Dispose() |
関連付けられているリソースを破棄します。 (継承元 AudioInputStream) |
Dispose(Boolean) |
このメソッドは、リソースのクリーンアップを実行します。
Boolean パラメーター |
SetProperty(PropertyId, String) |
データ バッファーに関連付けられているプロパティの値を設定します。 オーディオ データを書き込む前に、オーディオ データのプロパティを設定する必要があります。 1.5.0 で追加 |
SetProperty(String, String) |
データ バッファーに関連付けられているプロパティの値を設定します。 オーディオ データを書き込む前に、オーディオ データのプロパティを設定する必要があります。 1.5.0 で追加 |
Write(Byte[]) |
データの内部コピーを作成することによって指定されたオーディオ データを書き込みます。 注: dataBuffer にはオーディオ ヘッダーを含めてはいけません。 |
Write(Byte[], Int32) |
データの内部コピーを作成することによって指定されたオーディオ データを書き込みます。 |
適用対象
Azure SDK for .NET