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PushAudioInputStream.Write メソッド

定義

オーバーロード

Write(Byte[])

データの内部コピーを作成することによって指定されたオーディオ データを書き込みます。 注: dataBuffer にはオーディオ ヘッダーを含めてはいけません。

Write(Byte[], Int32)

データの内部コピーを作成することによって指定されたオーディオ データを書き込みます。

Write(Byte[])

データの内部コピーを作成することによって指定されたオーディオ データを書き込みます。 注: dataBuffer にはオーディオ ヘッダーを含めてはいけません。

public void Write (byte[] dataBuffer);
member this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte())

パラメーター

dataBuffer
Byte[]

このメソッドがコピーするオーディオ バッファー。

適用対象

Write(Byte[], Int32)

データの内部コピーを作成することによって指定されたオーディオ データを書き込みます。

public void Write (byte[] dataBuffer, int size);
member this.Write : byte[] * int -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte(), size As Integer)

パラメーター

dataBuffer
Byte[]

このメソッドがコピーするオーディオ バッファー。

size
Int32

オーディオ バッファー内のデータのサイズ。 サイズが dataBuffer.Length よりも小さい可能性があることに注意してください

適用対象