RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth フィールド
定義
重要
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SeeThroughまたは透明な PbrMaterialと ColorMaterialでレンダリングされるすべてのオブジェクトの深度書き込みを強制します。
public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean