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LightComponentBase.Intensity プロパティ

定義

光の全体的な明るさと範囲。

public:
 property float Intensity { float get(); void set(float value); };
public float Intensity { get; set; }
member this.Intensity : single with get, set
Public Property Intensity As Single

プロパティ値

注釈

この値には物理単位はありませんが、光源の物理電力に比例すると考えることができます。

減衰 (SpotLightComponentPointLightComponent) を持つライトの場合、強度によって明るさと影響範囲の両方が決まります。 無限光源 (DirectionalLightComponent) の場合、明るさのみが決定されます。

1000点の光の強度は約100ワールド単位の範囲を有する。 ただし、これは直線的にスケーリングされない点に注意してください。

InvalidParam値が負、NaN、または無限の場合、エラーが発生します。

適用対象