AUAudioUnitBus クラス
定義
重要
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オーディオ ユニットへの入出力接続。
[Foundation.Register("AUAudioUnitBus", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class AUAudioUnitBus : Foundation.NSObject
type AUAudioUnitBus = class
inherit NSObject
- 継承
- 属性
コンストラクター
AUAudioUnitBus() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
AUAudioUnitBus(AVAudioFormat, NSError) |
指定した |
AUAudioUnitBus(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
AUAudioUnitBus(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
BusType |
これが入力接続か出力接続かを示す 型 AUAudioUnitBusType の値を取得します。 |
Class |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
ContextPresentationLatency |
オーディオ ユニットの処理コンテキストの待機時間を取得または設定します。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
Enabled |
バスがアクティブかどうかを決定する値を取得または設定します。 |
Format |
オーディオ データのチャネルと形式の詳細な説明を提供する値を取得します。 |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
Index |
このオーディオ バスを含む配列内の 0 から始まる位置を取得します。 |
IsDirectBinding |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 (継承元 NSObject) |
MaximumChannelCount |
バスがサポートするオーディオ チャネルの最大数を取得または設定します。 |
Name |
バスの名前を取得または設定します。 |
OwnerAudioUnit |
このバスを所有するオーディオ ユニットを取得します。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 (継承元 NSObject) |
ShouldAllocateBuffer |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
Superclass |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
SupportedChannelCounts |
このバスの許容チャネル数を含む配列を取得または設定します。 |
SupportedChannelLayoutTags |
このバスでサポートされているオーディオ チャネル レイアウト タグの配列を取得します。 |
Zone |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 (継承元 NSObject) |
メソッド
拡張メソッド
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
オーディオ ユニットへの入出力接続。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |