VirtualSurfaceImageSource Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Estende SurfaceImageSource per supportare scenari quando il contenuto è potenzialmente più grande di quello che può essere inserito sullo schermo e il contenuto deve essere virtualizzato per eseguire il rendering in modo ottimale.
public ref class VirtualSurfaceImageSource sealed : SurfaceImageSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VirtualSurfaceImageSource final : SurfaceImageSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VirtualSurfaceImageSource : SurfaceImageSource
Public NotInheritable Class VirtualSurfaceImageSource
Inherits SurfaceImageSource
- Ereditarietà
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource SurfaceImageSource VirtualSurfaceImageSource
- Attributi
Commenti
Questa classe include API aggiuntive, ma queste API sono per l'interoperabilità Microsoft DirectX e non fanno parte del modello di programmazione delle app generale altrimenti descritto in questa documentazione. Ad esempio, dal lato Microsoft DirectX, è possibile chiamare BeginDraw. Per altre info su come disegnare in VirtualSurfaceImageSource, incluso il codice di esempio, vedi l'interoperabilità DirectX e XAML.
Costruttori
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe VirtualSurfaceImageSource, specificando le dimensioni dell'area di disegno e una preferenza per il rendering con una trasparenza alfa. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe VirtualSurfaceImageSource, specificando le dimensioni dell'area di disegno. |
Proprietà
Dispatcher |
Restituisce sempre |
DispatcherQueue |
Ottiene il |
Metodi
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una specifica DependencyProperty in questa istanza DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |