VirtualSurfaceImageSource Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Inizializza una nuova istanza della classe VirtualSurfaceImageSource, specificando le dimensioni dell'area di disegno. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della classe VirtualSurfaceImageSource, specificando le dimensioni dell'area di disegno e una preferenza per il rendering con una trasparenza alfa. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)
Inizializza una nuova istanza della classe VirtualSurfaceImageSource, specificando le dimensioni dell'area di disegno.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
Parametri
- pixelWidth
-
Int32
int
Larghezza dell'area di disegno in pixel.
- pixelHeight
-
Int32
int
Altezza dell'area di disegno in pixel.
Commenti
Windows verifica che pixelWidth e pixelHeight siano minori di 17 milioni (17.000.000).
Altri fattori possono influire sulla quantità di contenuto di cui è possibile eseguire il rendering in un singolo VirtualSurfaceImageSource. Ad esempio, l'inserimento di un VirtualSurfaceImageSource in un ScrollViewer potrebbe ridurre ulteriormente le dimensioni effettive in base ai limiti ScrollViewer.
Vedi anche
Si applica a
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
Inizializza una nuova istanza della classe VirtualSurfaceImageSource, specificando le dimensioni dell'area di disegno e una preferenza per il rendering con una trasparenza alfa.
public:
VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
VirtualSurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public VirtualSurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function VirtualSurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
Parametri
- pixelWidth
-
Int32
int
Larghezza dell'area di disegno in pixel.
- pixelHeight
-
Int32
int
Altezza dell'area di disegno in pixel.
- isOpaque
-
Boolean
bool
true se l'area deve rendere opaca. false per il rendering con possibile trasparenza alfa.
Commenti
Windows verifica che pixelWidth e pixelHeight siano minori di 17 milioni (17.000.000).
Altri fattori possono influire sulla quantità di contenuto di cui è possibile eseguire il rendering in un singolo VirtualSurfaceImageSource. Ad esempio, l'inserimento di un VirtualSurfaceImageSource in un ScrollViewer potrebbe ridurre ulteriormente le dimensioni effettive in base ai limiti ScrollViewer.