any
Determina se i componenti del valore specificato sono diversi da zero.
ret any(x) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Valore specificato. |
Valore restituito
True se i componenti del parametro x sono diversi da zero; in caso contrario, false.
Commenti
Questa funzione è simile alla funzione intrinseca HLSL. La funzione any determina se i componenti del valore specificato sono diversi da zero, mentre la funzione all determina se tutti i componenti del valore specificato sono diversi da zero.
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float, int, bool | any |
Ret | Scalare | bool | 1 |
Modello minimo shader
Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 e ps_1_4 |