all
Determina se tutti i componenti del valore specificato non sono zero.
ret all(x) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Valore specificato. |
Valore restituito
True se tutti i componenti del parametro x sono non zero; in caso contrario, false.
Commenti
Questa funzione è simile alla funzione intrinseca HLSL. La funzione determina se tutti i componenti del valore specificato non sono zero, mentre la funzione determina se tutti i componenti del valore specificato non sono zero.
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | scalare, vettore o matrice | float, int, bool | any |
Ret | Scalare | bool | 1 |
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 e ps_1_4 |