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Modello shader 1

Il modello shader 1 è stato il primo modello di shader creato in DirectX. Ha introdotto vertex shader e pixel shader alla prima implementazione della pipeline programmabile.

Caratteristica Capacità
Set di istruzioni
Registra set
Vertex Shader Max 128 istruzioni
Profili shader vs_1_1

 

Per altre informazioni sul modello di shader 1, vedere:

modelli di shader e profili shader