Modello shader 1
Il modello shader 1 è stato il primo modello di shader creato in DirectX. Ha introdotto vertex shader e pixel shader alla prima implementazione della pipeline programmabile.
Caratteristica | Capacità |
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Set di istruzioni |
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Registra set | |
Vertex Shader Max | 128 istruzioni |
Profili shader | vs_1_1 |
Per altre informazioni sul modello di shader 1, vedere:
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