Metodo ID3DXRenderToEnvMap::BeginParabolic
Avviare il rendering di una mappa dell'ambiente parabolico.
Sintassi
HRESULT BeginParabolic(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
Parametri
-
pTexZPos [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Puntatore a un'interfaccia IDirect3DTexture9 che rappresenta la trama di rendering positiva.
-
pTexZNeg [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Puntatore a un'interfaccia IDirect3DTexture9 che rappresenta la trama di rendering negativa.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL. E_FAIL
Commenti
Vedere ID3DXRenderToEnvMap::Face per disegnare i visi.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche